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InputColor

Der Input-Typ Color erzeugt ein Auswahlfeld für die Definition einer beliebigen Farbe. Die Eingabe der Farbe kann in hexadezimaler Schreibweise, in RGB-Schreibweise oder in HSL-Schreibweise erfolgen. Möglich ist die Auswahl einer Farbe über einen Picker oder auch die exakte Eingabe von Farbwerten.

Konstruktion

Code

<kol-input-color _value="#d4fcf4" _label="Hintergrundfarbe" _icons='{"right": "codicon codicon-symbol-color"}'></kol-input-color>

Beispiel

Verwendung

Stellen Sie die Default-Farbe über das Attribut _value ein. Verwenden Sie hierfür eine hexadezimale Schreibweise (#xxxxxx).

Best practices

  • Achten Sie darauf id und name korrekt zu setzen, damit die Daten beim Formular Absenden mitgesendet werden.

Barrierefreiheit

Beachten Sie, dass die InputColor-Komponente nicht vollständig barrierefrei ist. Die Auswahl einer Farbe ist über Tastatursteuerung möglich. Die Ausgabe der gewählten Farbe über Screenreader ist jedoch technisch eingeschränkt.
Siehe auch: [https://github.com/public-ui/kolibri/blob/develop/KNOWN_ISSUES.md#input-color](Known Issues).

Für eine vollständige Barrierefreiheit prüfen Sie die Verwendung einer vorgefertigten Farbauswahlliste, z.B. über Checkboxen oder Select-Felder.

Tastatursteuerung

TasteFunktion
TabFokussiert das Eingabefeld. Bei geöffnetem Dialogfeld kann mit der Tab-Taste zwischen den Steuerfeldern gewechselt werden.
EnterÖffnet bzw. schließt das Dialogfeld der Komponente. Bei fokussierter Pipette wird mit der Enter-Taste die Funktion Pipette gestartet.
ESCBeendet die Pipettenfunktion. Schließt das Dialogfeld, wenn die Pipettenfunktion nicht aktiv ist.
Pfeil-Tasten (rechts / links)Verschieben bei fokussiertem Feld Farbspektrum den Auswahlpunkt.
Pfeil-Tasten (oben / unten)Ändert bei fokussiertem Feld Farbsystem die Auswahl.

Properties

PropertyAttributeDescriptionTypeDefault
_accessKey_access-keyDefines which key combination can be used to trigger or focus the interactive element of the component.string | undefinedundefined
_alert_alert[DEPRECATED] Will be removed in v3. Use automatic behaviour instead.

Defines whether the screen-readers should read out the notification.
boolean | undefinedundefined
_autoComplete_auto-completeDefines whether the input can be auto-completed."off" | "on" | undefinedundefined
_disabled_disabledMakes the element not focusable and ignore all events.boolean | undefinedfalse
_error_error[DEPRECATED] Will be removed in v3. Use msg instead.

Defines the error message text.
string | undefinedundefined
_hideError_hide-errorHides the error message but leaves it in the DOM for the input's aria-describedby.boolean | undefinedfalse
_hideLabel_hide-labelHides the caption by default and displays the caption text with a tooltip when the interactive element is focused or the mouse is over it.boolean | undefinedfalse
_hint_hintDefines the hint text.string | undefined''
_icons_iconsDefines the icon classnames (e.g. _icons="fa-solid fa-user").string | undefined | { right?: IconOrIconClass | undefined; left?: IconOrIconClass | undefined; }undefined
_id_idDefines the internal ID of the primary component element.string | undefinedundefined
_label (required)_labelDefines the visible or semantic label of the component (e.g. aria-label, label, headline, caption, summary, etc.). Set to false to enable the expert slot.stringundefined
_msg_msgDefines the properties for a message rendered as Alert component.string | undefined | {} & { _level?: 0 | 2 | 1 | 4 | 3 | 5 | 6 | undefined; _on?: KoliBriAlertEventCallbacks | undefined; _type?: "default" | "info" | "success" | "warning" | "error" | undefined; _variant?: "card" | "msg" | undefined; _label?: string | undefined; _alert?: boolean | undefined; _hasCloser?: boolean | undefined; } & { _description: string; }undefined
_name_nameDefines the technical name of an input field.string | undefinedundefined
_on--Gibt die EventCallback-Funktionen für das Input-Event an.InputTypeOnBlur & InputTypeOnClick & InputTypeOnChange & InputTypeOnFocus & InputTypeOnInput | undefinedundefined
_smartButton_smart-buttonAllows to add a button with an arbitrary action within the element (_hide-label only).string | undefined | { _label: string; } & { _tabIndex?: number | undefined; _value?: Stringified<StencilUnknown>; _ariaExpanded?: boolean | undefined; _role?: "button" | "link" | "tab" | "treeitem" | undefined; _ariaControls?: string | undefined; _ariaDescription?: string | undefined; _ariaSelected?: boolean | undefined; _on?: ButtonCallbacksPropType<StencilUnknown> | undefined; _type?: "button" | "reset" | "submit" | undefined; _variant?: "primary" | "secondary" | "normal" | "tertiary" | "danger" | "ghost" | "custom" | undefined; _customClass?: string | undefined; _disabled?: boolean | undefined; _hideLabel?: boolean | undefined; _icons?: IconsPropType | undefined; _id?: string | undefined; _name?: string | undefined; _syncValueBySelector?: string | undefined; _tooltipAlign?: AlignPropType | undefined; _accessKey?: string | undefined; }undefined
_suggestions_suggestionsSuggestions to provide for the input.W3CInputValue[] | string | undefinedundefined
_tabIndex_tab-indexDefines which tab-index the primary element of the component has. (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/tabindex)number | undefinedundefined
_tooltipAlign_tooltip-alignDefines where to show the Tooltip preferably: top, right, bottom or left."bottom" | "left" | "right" | "top" | undefined'top'
_touched_touchedShows if the input was touched by a user.boolean | undefinedfalse
_value_valueDefines the value of the input.string | undefinedundefined

Methods

focus

focus() => Promise<void>

[DEPRECATED] Use kolFocus instead.

Returns

Type: Promise<void>

getValue() => Promise<string | undefined>

Returns

Type: Promise<string | undefined>

kolFocus() => Promise<void>

Returns

Type: Promise<void>

Slots

SlotDescription
Die Beschriftung des Eingabefeldes.

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